诛仙2怀光的加点
1、怀光角色的天书加点也是其战斗能力的关键。天刃天书方面,摄魂2点,诛心2点,神弃2点,死斗3点,杀劫3点,血噬3点,总计15点。地影天书方面,鬼翼2点,浮舟2点,魂锁2点,杀神3点,共9点。
2、诛仙2中的怀光角色,技能加点策略至关重要。在第一重,主要加点于猛袭、血刃、矫健、丰沛、鬼步和影舞·形,以构建初期的战斗能力。血手虽然看似攻击不高,但对影舞天书栏的杀心技能有正面影响,故需加满7点。化影则能在危急时刻提供生存机会,因此也应加满5点。进入第二重,加点策略略有调整。
3、技能加点方面,一重选择了猛袭、过渡血刃、矫健、过渡鬼步、过渡血毒、迷踪、丰沛、影舞·行、血手、潜袭、空行、乘崩、延命、散手、当身。这些技能各有侧重,旨在提升攻击力、移动速度、暴击率和生存能力。血刃加满后,在特定时间内能增加攻击力,如同鬼王的猛火。影舞·行则增强了五重影子的气血。
4、血毒和迷踪则为后期技能的加点做了准备,影舞·形更是怀光标志性技能之一。血手技能通过增加攻击和抗性来提升战斗效率,化影则是一个关键时刻的保命技能。二重技能中,潜袭和空行是必不可少的,乘崩则是一个远程技能,降低了目标的抗性。
诛仙2怀光加点
怀光角色的天书加点也是其战斗能力的关键。天刃天书方面,摄魂2点,诛心2点,神弃2点,死斗3点,杀劫3点,血噬3点,总计15点。地影天书方面,鬼翼2点,浮舟2点,魂锁2点,杀神3点,共9点。
诛仙2中的怀光角色,技能加点策略至关重要。在第一重,主要加点于猛袭、血刃、矫健、丰沛、鬼步和影舞·形,以构建初期的战斗能力。血手虽然看似攻击不高,但对影舞天书栏的杀心技能有正面影响,故需加满7点。化影则能在危急时刻提供生存机会,因此也应加满5点。进入第二重,加点策略略有调整。
技能加点方面,一重选择了猛袭、过渡血刃、矫健、过渡鬼步、过渡血毒、迷踪、丰沛、影舞·行、血手、潜袭、空行、乘崩、延命、散手、当身。这些技能各有侧重,旨在提升攻击力、移动速度、暴击率和生存能力。血刃加满后,在特定时间内能增加攻击力,如同鬼王的猛火。影舞·行则增强了五重影子的气血。
诛仙2怀光完美加点
怀光角色的天书加点也是其战斗能力的关键。天刃天书方面,摄魂2点,诛心2点,神弃2点,死斗3点,杀劫3点,血噬3点,总计15点。地影天书方面,鬼翼2点,浮舟2点,魂锁2点,杀神3点,共9点。
总的来说,怀光的加点策略需要根据个人喜好和战斗需求进行调整,重点在于隐身和杀技的搭配,以及天书技能的利用。
诛仙2中的怀光角色,技能加点策略至关重要。在第一重,主要加点于猛袭、血刃、矫健、丰沛、鬼步和影舞·形,以构建初期的战斗能力。血手虽然看似攻击不高,但对影舞天书栏的杀心技能有正面影响,故需加满7点。化影则能在危急时刻提供生存机会,因此也应加满5点。进入第二重,加点策略略有调整。
诛仙2中,神族刺客的坏光职业加点策略十分关键。一重技能中,猛袭用于过渡,矫健和丰沛可提高气血,影舞形确保分身血量,血手和化影则注重生存与保命。鬼步提升速度至关重要,因为刺客缺乏速度就失去了刺客的意义。
技能加点方面,一重选择了猛袭、过渡血刃、矫健、过渡鬼步、过渡血毒、迷踪、丰沛、影舞·行、血手、潜袭、空行、乘崩、延命、散手、当身。这些技能各有侧重,旨在提升攻击力、移动速度、暴击率和生存能力。血刃加满后,在特定时间内能增加攻击力,如同鬼王的猛火。影舞·行则增强了五重影子的气血。
当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)这样,二重就加了27点了。进入三重吧。三重:猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。
求诛仙2怀光加点方法及玩法
怀光角色的天书加点也是其战斗能力的关键。天刃天书方面,摄魂2点,诛心2点,神弃2点,死斗3点,杀劫3点,血噬3点,总计15点。地影天书方面,鬼翼2点,浮舟2点,魂锁2点,杀神3点,共9点。
血手技能通过增加攻击和抗性来提升战斗效率,化影则是一个关键时刻的保命技能。二重技能中,潜袭和空行是必不可少的,乘崩则是一个远程技能,降低了目标的抗性。潜形更是怀光的重要技能,不仅能隐身,还能影响后续技能效果,特别是在起手技能中。
诛仙2中的怀光角色,技能加点策略至关重要。在第一重,主要加点于猛袭、血刃、矫健、丰沛、鬼步和影舞·形,以构建初期的战斗能力。血手虽然看似攻击不高,但对影舞天书栏的杀心技能有正面影响,故需加满7点。化影则能在危急时刻提供生存机会,因此也应加满5点。进入第二重,加点策略略有调整。
在诛仙2中,怀光作为一个以隐身和杀技为核心的角色,其加点策略显得尤为重要。隐身状态下,怀光能够更好地进行起切杀,提高生存能力。一重技能中,猛袭和血刃的搭配可以提供短暂的攻击增益,矫健和鬼步则是为了增加移动速度和生存能力,血毒则在前期提供一定的辅助。
技能加点方面,一重选择了猛袭、过渡血刃、矫健、过渡鬼步、过渡血毒、迷踪、丰沛、影舞·行、血手、潜袭、空行、乘崩、延命、散手、当身。这些技能各有侧重,旨在提升攻击力、移动速度、暴击率和生存能力。血刃加满后,在特定时间内能增加攻击力,如同鬼王的猛火。影舞·行则增强了五重影子的气血。
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