斗战神灵猴拳猴加点|灵猴拳猴加点
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
斗战神棍系灵猴加点及宠物
1、级时建议使用拳猴,到了35级再转为棍猴。这是因为棍猴的重要精修点在34级才解锁,因此前期的棍猴不如拳猴实用。本人亲自体验过,绝无虚言。具体拳猴的加点方案,这里提供一个详细的链接,由喜儿制作。希望对您有所帮助。关于宠物的选择,星河大神推荐使用“羊仙”。
2、首先,奔雷击是灵猴的必备技能之一,推荐在前四个精修点全部加满,重天点满,熟练度达到最高。然而,由于精修点不足,建议等到50级后再加点,因为在前期攻速和精修点未堆起来的情况下,加点作用不大。熟练度与神行术配合,才能充分发挥奔雷击的威力。
3、破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。棍势如山满重天,精修招式追加,定海神针二重和行云流水满,精修点充足的话可以考虑迎势而上和破天裂地。神行术,8重天,前面四个精修都要点。
斗战神——拳猴玩家分享加点心得
1、拳猴的技能加点中,乱星满,但爆炸效果未加,持续时间根据个人点数调整,我加到了4/5,没有更多空间。巨猿满,加强流血效果未加,其他全部满点。巨猿是核心技能之一,有提升就满点,适用于副本战斗。疾影满,传染效果未加,其他全部满点。
2、我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
3、正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。这样点的话足以保证团本BOSS的时候全程保持40层拳罡,也就是全程48的伤害加成。
4、首先,1分身劈的精修选择1234,12技能用于为怪附加内伤,3是为了团队副本,4的精修则提升下一次轰天拳和破天棍的伤害。2极影腿的123精修和5点满,强调速度是首要目标。3轰天拳的1234技能无异议,但选择不点伤害加深,因为当前攻速较低,更偏爱技能的流畅感。4拳定八荒和其他技能加点保持常规。
5、就目前来看斗战神里棍猴依然是灵猴系的主流,但是既然游戏有拳猴这个分支,那么他就有一定的价值,拳猴的话攻击能力也算不错,说一下斗战神拳猴加点。斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。
6、带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
斗战神,,,我49级了,求暴力点的拳猴加点
斗战神拳猴暴力刷本加点,三拳打死BOSS没问题。这次更新完猴子PVP是玩不了,所以我准备安心刷本了,看到世界上不少猴子求拳猴加点,那我就发下自己最新用的加点,绝对暴力吧。下面先来张强不好的武器镇楼:乱星舞没争议就是上内伤。疾影推攒豆豆+给轰天拳提供15伤害。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:第一项:乱星舞乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
拳猴的技能加点中,乱星满,但爆炸效果未加,持续时间根据个人点数调整,我加到了4/5,没有更多空间。巨猿满,加强流血效果未加,其他全部满点。巨猿是核心技能之一,有提升就满点,适用于副本战斗。疾影满,传染效果未加,其他全部满点。
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